Lua接口/服务端/LuaFnExteriorChangeHairColorByIndex

来自天龙知识库
Waylee​(留言 | 贡献)2026年10月24日 (六) 12:23的版本 (维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例)
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按配色索引切换发色(需要发色 NPC 会话)。

Lua 调用

LuaFnExteriorChangeHairColorByIndex(sceneId, selfId, index)

服务端脚本中共出现 1 处调用,实参个数出现过:3 个(1 处)。

实现位于 LuaFnTbl_Exterior.h。

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
脚本中的实参:sceneId
2 selfId
number
当前场景内的对象 ID;必须是本场景线程中的有效玩家,不是角色 GUID。
脚本中的实参:selfId
3 index
number
配色索引,取值 0–19。
脚本中的实参:index

返回值

无返回值,结果通过服务端下发。

脚本中的调用

以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 1 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。

-- event/xunhuan/changehaircolor.lua
LuaFnExteriorChangeHairColorByIndex(sceneId, selfId, index)

注意事项

  • 实现体要求实参恰好 3 个(含 sceneId、selfId),多传或少传都直接返回失败值。
  • 当前 NPC 会话的业务类型必须是 3(发色),否则调用被忽略。