Lua接口/服务端/LuaFnExteriorSaveHairColor
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保存发色:写入颜色值,可选替换已有配色槽。
Lua 调用
LuaFnExteriorSaveHairColor(sceneId, selfId, color, confirm, replace)
服务端脚本中共出现 1 处调用,实参个数出现过:5 个(1 处)。
实现位于 LuaFnTbl_Exterior.h。
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
|
当前调用所在的场景 ID。 脚本中的实参: sceneId
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| 2 | selfIdnumber
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当前场景内的对象 ID;必须是本场景线程中的有效玩家,不是角色 GUID。 脚本中的实参: selfId
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| 3 | colornumber
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颜色值;按有符号 32 位的位模式传入,内部按 UINT 使用。 脚本中的实参: color
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| 4 | confirmnumber
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确认标志,取值 0 或 1。 脚本中的实参: yuanbaoPay
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| 5 | replacenumber
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要替换的配色槽:−1 表示新增,0–19 表示替换指定槽;省略时为 −2,表示不替换。 脚本中的实参: replaceIndex
|
返回值
无返回值,结果通过服务端下发。
脚本中的调用
以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 1 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。
-- event/xunhuan/changehaircolor.lua LuaFnExteriorSaveHairColor(sceneId, selfId, color, yuanbaoPay, replaceIndex)
注意事项
- 实参可传 4 或 5 个;省略第 5 个时按 −2 处理。