Lua接口/服务端/LuaFnUpdateExteriorToClient

来自天龙知识库
Waylee​(留言 | 贡献)2026年10月24日 (六) 12:23的版本 (维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例)
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把玩家当前的外观状态重新下发给客户端。

Lua 调用

LuaFnUpdateExteriorToClient(sceneId, selfId)

服务端脚本中未检索到该接口的调用点(已检索 4397 个随包脚本)。

实现位于 LuaFnTbl_Exterior.h。

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
2 selfId
number
当前场景内的对象 ID;必须是本场景线程中的有效玩家,不是角色 GUID。

返回值

无返回值。

注意事项

  • 实现体要求实参恰好 2 个(含 sceneId、selfId),多传或少传都直接返回失败值。
  • 玩家无效时什么也不做。