Lua接口/服务端/LuaFnActiveExteriorWeapon
来自天龙知识库
用背包中的道具激活幻饰武器。
Lua 调用
LuaFnActiveExteriorWeapon(sceneId, selfId, bag, item, token)
服务端脚本中共出现 1 处调用,实参个数出现过:5 个(1 处)。
实现位于 LuaFnTbl_Exterior.h。
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
|
当前调用所在的场景 ID。 脚本中的实参: sceneId
|
| 2 | selfIdnumber
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当前场景内的对象 ID;必须是本场景线程中的有效玩家,不是角色 GUID。 脚本中的实参: selfId
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| 3 | bagnumber
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背包格号,取值 0 到最大背包格数 −1。 脚本中的实参: bag
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| 4 | itemnumber
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道具的物品表编号。 脚本中的实参: item
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| 5 | tokennumber
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准备阶段返回的令牌。 脚本中的实参: token
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返回值
返回 1 个 number:1 表示激活成功;参数、玩家状态或业务校验不通过时返回 0。
脚本中的调用
以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 1 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。
-- event/Exterior/WeaponItem.lua LuaFnActiveExteriorWeapon(sceneId, selfId, bag, item, token)
注意事项
- 实现体要求实参恰好 5 个(含 sceneId、selfId),多传或少传都直接返回失败值。