Lua接口/服务端/LuaFnPrepareExteriorWeaponActivation

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Waylee​(留言 | 贡献)2026年10月24日 (六) 12:23的版本 (维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例)
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准备幻饰武器激活:读取本次消耗的物品快照并计算 7 项结果。

Lua 调用

LuaFnPrepareExteriorWeaponActivation(sceneId, selfId)

服务端脚本中共出现 1 处调用,实参个数出现过:2 个(1 处)。

实现位于 LuaFnTbl_Exterior.h。

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
脚本中的实参:sceneId
2 selfId
number
当前场景内的对象 ID;必须是本场景线程中的有效玩家,不是角色 GUID。
脚本中的实参:selfId

返回值

返回 7 个值,依次是:成功标记、背包格号、物品编号、武器编号、剩余时长、增加时长、令牌。任一步失败时只返回 1 个值(0)。

脚本中的调用

以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 1 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。

-- event/Exterior/WeaponItem.lua
LuaFnPrepareExteriorWeaponActivation(sceneId, selfId)

注意事项

  • 实现体要求实参恰好 2 个(含 sceneId、selfId),多传或少传都直接返回失败值。
  • 消耗物品取自玩家本次的目标消耗参数,不需要脚本再传,所以只有 sceneId、selfId。
  • 失败时实现体会作废本次激活记录并把令牌清零。