Lua接口/服务端/LuaFnPetLingxingYuanbaoPay

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Waylee​(留言 | 贡献)2026年10月24日 (六) 12:23的版本 (维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例)
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用元宝购买灵性提升材料,材料编号必须是唯一的固定值。

Lua 调用

LuaFnPetLingxingYuanbaoPay(sceneId, selfId, item, confirm)

服务端脚本中共出现 1 处调用,实参个数出现过:4 个(1 处)。

实现位于 LuaFnTbl_PetHoly.h。

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
脚本中的实参:sceneId
2 selfId
number
当前场景内的对象 ID;必须是本场景线程中的有效玩家,不是角色 GUID。
脚本中的实参:selfId
3 item
number
材料物品编号,必须等于 20310116;其他编号一律不处理。
脚本中的实参:itemId
4 confirm
number
确认标志,取值 0 或 1。
脚本中的实参:check

返回值

无返回值。购买结果由服务端直接下发,不能靠返回值判断。

脚本中的调用

以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 1 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。

-- event/pet/pet_holy.lua
LuaFnPetLingxingYuanbaoPay(sceneId, selfId, itemId, check)

注意事项

  • 实现体要求实参恰好 4 个(含 sceneId、selfId),多传或少传都直接返回失败值。
  • 物品编号或确认标志不合法时整个调用被静默忽略,也不产生返回值。