Lua接口/服务端/LuaFnReloadScript
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热重载当前场景中已登记的脚本,不重读 Script.dat。
Lua 调用
LuaFnReloadScript(sceneId, scriptId)
服务端脚本中未检索到该接口的调用点(已检索 4397 个随包脚本)。
实现位于 LuaFnTbl_Misc.h。
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
|
要重载脚本的场景 ID。 |
| 2 | scriptIdnumber
|
脚本编号。 |
返回值
返回 1 个 number:1 表示重载成功;场景或脚本编号非法、或不在该场景线程中时返回 0。
注意事项
- 只有 2 个参数,不需要玩家 ID。
- 必须在目标场景的线程中调用;跨线程调用返回 0。
- 只重载内存里已登记的脚本,不重读 Script.dat。