Lua接口/服务端/LuaFnGetCopySceneData Param

来自天龙知识库
Waylee​(留言 | 贡献)2026年9月20日 (日) 00:14的版本 (维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例)
(差异) ←上一版本 | 最后版本 (差异) | 下一版本→ (差异)
跳到导航跳到搜索

首页 · 服务端接口 · 场景与副本 · 调用约定

读取场景参数信息

Lua 调用

LuaFnGetCopySceneData_Param(sceneId, uIndex)

服务端脚本中共出现 1161 处调用,实参个数出现过:2 个(1161 处)。

实现位于 LuaFnTbl_Scene.h。

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
脚本中的实参:sceneId(1153 处)、destsceneId(5 处)、destSceneId(3 处)
2 uIndex
number
索引,uint 最大可以到32
脚本中的实参:3(148 处)、4(93 处)、2(82 处)

返回值

返回 1 个值。返回类型包括 number。明确的固定返回组合包括 0。

脚本中的调用

以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 8 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。

-- event/challenge/edali_challenge.lua
LuaFnGetCopySceneData_Param(sceneId, 6)

-- event/challenge/edali_challenge.lua
LuaFnGetCopySceneData_Param(sceneId, 7)

-- event/challenge/edali_challenge.lua
LuaFnGetCopySceneData_Param(destsceneId, 3)

-- event/challenge/edali_challenge.lua
LuaFnGetCopySceneData_Param(sceneId, 3)

-- event/challenge/edali_challenge.lua
LuaFnGetCopySceneData_Param(sceneId, 2)

-- event/challenge/edali_challenge.lua
LuaFnGetCopySceneData_Param(sceneId, 4)

-- event/challenge/edali_challenge.lua
LuaFnGetCopySceneData_Param(sceneId, 5)

-- event/chuansong/echuansong_shiji.lua
LuaFnGetCopySceneData_Param(sceneId, 11)

注意事项

  • 实现体检查 pScene,不满足时记录断言「场景ID出错 LuaFnGetCopySceneData_Param」。