Lua接口/服务端/GetBagGemCount
来自天龙知识库
读取指定背包位置装备的宝石孔位上限。
Lua 调用
GetBagGemCount(sceneId, selfId, BagPos)
服务端脚本中共出现 4 处调用,实参个数出现过:3 个(4 处)。
实现位于 LuaFnTbl_Ability.h。
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
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当前调用所在的场景 ID。 脚本中的实参: sceneId(4 处)
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| 2 | selfIdnumber
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当前场景内的对象 ID。玩家接口需传入有效玩家对象;不是角色 GUID。 脚本中的实参: selfId(4 处)
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| 3 | BagPosnumber
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背包编号 脚本中的实参: EquipBagIndex(2 处)、idBagPos(2 处)
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返回值
返回 1 个值。返回类型包括 number。明确的固定返回组合包括 -1。
脚本中的调用
以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 2 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。
-- event/liveabilityevent/gem_embed.lua GetBagGemCount(sceneId, selfId, EquipBagIndex) -- event/stiletto/stiletto.lua GetBagGemCount(sceneId, selfId, idBagPos)
注意事项
- 调用对象必须是当前场景中的有效玩家。