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清除玩家当前申请加入的阵营。
Lua 调用
LuaFnDelApplyCamp(sceneId, selfId)
服务端脚本中未检索到该接口的调用点(已检索 4245 个随包脚本)。
实现位于 LuaFnTbl_Attr.h。
参数
| 序号
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参数 / 类型
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说明
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| 1
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sceneId
number
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当前调用所在的场景 ID。
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| 2
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selfId
number
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当前场景内的对象 ID。玩家接口需传入有效玩家对象;不是角色 GUID。
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返回值
返回 1 个值。返回类型包括 number。明确的固定返回组合包括 -1。
注意事项