Lua接口/服务端/AddGroupMember
来自天龙知识库
将怪物加入指定的 6x3 队形位置。
Lua 调用
AddGroupMember(sceneId, groupId, monsterId, i, j)
服务端脚本中共出现 10 处调用,实参个数出现过:5 个(10 处)。
实现位于 LuaFnTbl_Monster.h。
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
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当前调用所在的场景 ID。 脚本中的实参: sceneId(10 处)
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| 2 | groupIdnumber
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分组编号。 脚本中的实参: x200005_g_Groupid(8 处)、x113007_g_GroupId、x200022_g_GroupId
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| 3 | monsterIdnumber
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怪物的场景对象 ID。 脚本中的实参: nMonsterId(9 处)、nNpc2
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| 4 | inumber
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索引或位置参数。 脚本中的实参: 2(5 处)、1(2 处)、3(2 处)
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| 5 | jnumber
|
索引或位置参数。 脚本中的实参: 2(4 处)、0(3 处)、1(3 处)
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返回值
返回 1 个值。返回类型包括 number。明确的固定返回组合包括 -1。
脚本中的调用
以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 8 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。
-- event/juqing/juxianzhuang_03.lua AddGroupMember(sceneId, x200022_g_GroupId, nMonsterId, 2, 1) -- event/juqing/wanjiegu_05.lua AddGroupMember(sceneId, x200005_g_Groupid, nMonsterId, 2, 1) -- event/juqing/wanjiegu_05.lua AddGroupMember(sceneId, x200005_g_Groupid, nMonsterId, 1, 2) -- event/juqing/wanjiegu_05.lua AddGroupMember(sceneId, x200005_g_Groupid, nMonsterId, 0, 2) -- event/juqing/wanjiegu_05.lua AddGroupMember(sceneId, x200005_g_Groupid, nMonsterId, 1, 0) -- event/juqing/wanjiegu_05.lua AddGroupMember(sceneId, x200005_g_Groupid, nMonsterId, 2, 0) -- event/juqing/wanjiegu_05.lua AddGroupMember(sceneId, x200005_g_Groupid, nMonsterId, 2, 2) -- event/juqing/wanjiegu_05.lua AddGroupMember(sceneId, x200005_g_Groupid, nMonsterId, 3, 0)