Lua接口/服务端/LuaFnSetLifeTimeAttrRefix ResistPoison

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雪舞留言 | 贡献2026年9月7日 (一) 19:15的版本 (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
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设置怪物本次存活期间的毒抗修正值。

Lua 调用

LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_ResistPoison(sceneId, monsterId, value)

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
2 monsterId
number
怪物的场景对象 ID。
3 value
number
要写入的数值。

返回值

找到怪物并写入后返回 1;未找到等路径返回 0,异常路径无返回值。

核对依据:LuaFnTbl_Attr.h 第 7061 行,服务端注册表第 1279 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。