Lua接口/服务端/WithDrawFreeDoubleExpTime

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雪舞留言 | 贡献2026年9月7日 (一) 19:14的版本 (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
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同一接口的其他调用名称:LuaFnWithDrawFreeDoubleExpTime

Lua 调用

WithDrawFreeDoubleExpTime(sceneId, selfId, value, valueCity, valueOther)

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
2 selfId
number
当前场景内的对象 ID。玩家接口需传入有效玩家对象;不是角色 GUID。
3 value
number
要写入的数值。
4 valueCity
number
城市相关数值。
5 valueOther
number
其他相关数值。

返回值

返回 1 个值。返回类型包括 number。明确的固定返回组合包括 10

注意事项

  • 调用对象必须是当前场景中的有效玩家。
核对依据:LuaFnTbl_Attr.h 第 6226 行,服务端注册表第 1250、1251 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。