Lua接口/服务端/LuaFnSetCopySceneData NoUserCloseTime
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设置副本创建数据里的:没有人后副本场景自动关闭清除的时间。
Lua 调用
LuaFnSetCopySceneData_NoUserCloseTime(sceneId, closeTime)
服务端脚本中共出现 81 处调用,实参个数出现过:2 个(81 处)。
实现位于 LuaFnTbl_Scene.h 第 430 行,注册表第 732 行。
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
|
当前调用所在的场景 ID。 脚本中的实参: sceneId(81 处)
|
| 2 | closeTimenumber
|
时间(毫秒),uint 脚本中的实参: x050010_g_NoUserTime * 1000、x050013_g_NoUserTime * 1000、x050100_g_NoUserTime * 1000
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返回值
无返回值。赋值接收时得到 nil;这与返回数字 0 不同。
脚本中的调用
以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 8 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。
-- event/challenge/edali_challenge.lua LuaFnSetCopySceneData_NoUserCloseTime(sceneId, x806014_g_CopySceneCloseTime) -- event/challenge/eluoyang_challenge.lua LuaFnSetCopySceneData_NoUserCloseTime(sceneId, x806012_g_CopySceneCloseTime) -- event/city/ecity_0102eliminatethieves.lua LuaFnSetCopySceneData_NoUserCloseTime(sceneId, x600004_g_NoUserTime * 1000) -- event/city/ecity_0202convoypet.lua LuaFnSetCopySceneData_NoUserCloseTime(sceneId, x600009_g_NoUserTime * 1000) -- event/city/ecity_0302fightvermins.lua LuaFnSetCopySceneData_NoUserCloseTime(sceneId, x600014_g_NoUserTime * 1000) -- event/city/ecity_0402chuckoutvillain.lua LuaFnSetCopySceneData_NoUserCloseTime(sceneId, x600019_g_NoUserTime * 1000) -- event/city/ecity_0502directprentice.lua LuaFnSetCopySceneData_NoUserCloseTime(sceneId, x600025_g_NoUserTime * 1000) -- event/city/ecity_0503savefamily.lua LuaFnSetCopySceneData_NoUserCloseTime(sceneId, x600026_g_NoUserTime * 1000)