Lua接口/服务端/SetConvoyNPC

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设置怪物的护送 NPC 标志。

Lua 调用

SetConvoyNPC(sceneId, selfId, flag)

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
2 selfId
number
当前场景内的对象 ID。玩家接口需传入有效玩家对象;不是角色 GUID。
3 flag
number
数值标志;按接口约定传入 0、1 或其他状态码。

返回值

根据执行分支,返回数量可能为 0、1 个(0 个表示无返回值)。当前实现存在未设置结果值却返回结果的路径,不能把接收到的值当作成功标志。

注意事项

  • 调用对象必须是当前场景中的有效怪物。
核对依据:LuaFnTbl_Monster.h 第 1371 行,服务端注册表第 1218 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。