Lua接口/服务端/LuaFnBusAddPassengerList

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首页 · 服务端接口 · 载具与乘客 · 调用约定

检查停靠和容量条件后,批量让乘客登上载具,每次最多处理 8 名。

Lua 调用

LuaFnBusAddPassengerList(sceneId, nBusObjID, nNpcID, bOutputError, nPassengerCount, ...)

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
2 nBusObjID
number
载具的场景对象 ID。
3 nNpcID
number
NPC 的场景对象 ID。
4 bOutputError
number
是否向玩家显示操作错误,使用数值标志。
5 nPassengerCount
number
后续乘客对象 ID 的数量。

返回值

根据执行分支,返回数量可能为 0、1 个(0 个表示无返回值)。返回类型包括 number

注意事项

  • 第 6 个及以后是乘客对象 ID,数量与 nPassengerCount 对应,最多 8 个。
核对依据:LuaFnTbl_Bus.h 第 235 行,服务端注册表第 1199 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。