Lua接口/服务端/LuaFnBusAddPassenger Shuttle
来自天龙知识库
检查停靠条件后,让指定乘客登上接驳载具。
Lua 调用
LuaFnBusAddPassenger_Shuttle(sceneId, nBusObjID, nPassengerID, nNpcID, bOutputError)
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
|
当前调用所在的场景 ID。 |
| 2 | nBusObjIDnumber
|
载具的场景对象 ID。 |
| 3 | nPassengerIDnumber
|
乘客的场景对象 ID。 |
| 4 | nNpcIDnumber
|
NPC 的场景对象 ID。 |
| 5 | bOutputErrornumber
|
是否向玩家显示操作错误,使用数值标志。 |
返回值
根据执行分支,返回数量可能为 0、1 个(0 个表示无返回值)。返回类型包括 number。
核对依据:
LuaFnTbl_Bus.h 第 194 行,服务端注册表第 1198 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。