Lua接口/服务端/SetNPCAIType
来自天龙知识库
设置怪物或 NPC 的 AI 类型,返回 -1。
Lua 调用
SetNPCAIType(sceneId, npcId, aiType)
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
|
当前调用所在的场景 ID。 |
| 2 | npcIdnumber
|
NPC 的场景对象 ID。 |
| 3 | aiTypenumber
|
AI 类型编号。 |
返回值
返回 1 个值。返回类型包括 number。明确的固定返回组合包括 -1。
核对依据:
LuaFnTbl_Monster.h 第 1176 行,服务端注册表第 1142 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。