Lua接口/服务端/SetNPCAIType

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设置怪物或 NPC 的 AI 类型,返回 -1。

Lua 调用

SetNPCAIType(sceneId, npcId, aiType)

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
2 npcId
number
NPC 的场景对象 ID。
3 aiType
number
AI 类型编号。

返回值

返回 1 个值。返回类型包括 number。明确的固定返回组合包括 -1

核对依据:LuaFnTbl_Monster.h 第 1176 行,服务端注册表第 1142 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。