Lua接口/客户端/Friend/GetCurrentTeam

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Waylee留言 | 贡献2026年9月19日 (六) 17:06的版本 (新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件)
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Friend:GetCurrentTeam
读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_Friend.cpp

调用方式

Friend:GetCurrentTeam() 对象名 Friend 是全局对象,可直接使用。

界面脚本中共 22 处调用,实参个数出现过:0 个(22 处)。

参数

实现体不读取固定位置的 Lua 参数。

返回值

返回 1 个值。


脚本中的调用

以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):

-- ChatInfo/ChatInfo.lua
Friend:GetCurrentTeam()

关联

  • 读取或修改客户端本地数据