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返回怪物或 NPC 当前阵营编号。
Lua 调用
GetNpcCamp(sceneId, npcId)
参数
| 序号
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参数 / 类型
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说明
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| 1
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sceneId
number
|
当前调用所在的场景 ID。
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| 2
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npcId
number
|
NPC 的场景对象 ID。
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返回值
根据执行分支,返回数量可能为 0、1 个(0 个表示无返回值)。返回类型包括 number。
核对依据:LuaFnTbl_Monster.h 第 907 行,服务端注册表第 1131 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。