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2026年10月26日 (星期一)
- 22:412026年10月26日 (一) 22:41 Lua接口/客户端/PlayerPackage/UseDunJiaTianShuSetpos (历史 | 编辑) [1,531字节] Waylee(留言 | 贡献) (新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件)
- 22:412026年10月26日 (一) 22:41 Lua接口/客户端/PlayerPackage/UseDunJiaTianShuChuanSong (历史 | 编辑) [1,543字节] Waylee(留言 | 贡献) (新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件)
- 22:412026年10月26日 (一) 22:41 Lua接口/客户端/PlayerPackage/UseDunJiaQiShuSetpos (历史 | 编辑) [1,523字节] Waylee(留言 | 贡献) (新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件)
- 22:412026年10月26日 (一) 22:41 Lua接口/客户端/PlayerPackage/UseDunJiaQiShuChuanSong (历史 | 编辑) [1,535字节] Waylee(留言 | 贡献) (新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件)
- 22:412026年10月26日 (一) 22:41 Lua接口/客户端/PlayerPackage/UseDunJiaQiShuBuChong (历史 | 编辑) [1,234字节] Waylee(留言 | 贡献) (新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件)
- 22:412026年10月26日 (一) 22:41 Lua接口/客户端/PlayerPackage/GetDunJiaShuPosInfo (历史 | 编辑) [1,328字节] Waylee(留言 | 贡献) (新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件)
- 22:412026年10月26日 (一) 22:41 Lua接口/客户端/PlayerPackage/CheckDunJiaShuPosInfo (历史 | 编辑) [1,216字节] Waylee(留言 | 贡献) (新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件)
- 22:412026年10月26日 (一) 22:41 Lua接口/客户端/PlayerPackage/AskDunJiaShuPosInfo (历史 | 编辑) [1,210字节] Waylee(留言 | 贡献) (新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件)
- 22:272026年10月26日 (一) 22:27 Lua接口/服务端/LuaFnGetCheDiFuLuPosInfo (历史 | 编辑) [1,390字节] Waylee(留言 | 贡献) (维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例)
- 22:272026年10月26日 (一) 22:27 Lua接口/服务端/LuaFnSetCheDiFuLuPosInfo (历史 | 编辑) [1,426字节] Waylee(留言 | 贡献) (维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例)
- 22:272026年10月26日 (一) 22:27 Lua接口/服务端/LuaFnDunJiaShuSkill (历史 | 编辑) [1,944字节] Waylee(留言 | 贡献) (维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例)
- 22:272026年10月26日 (一) 22:27 Lua接口/服务端/ClearShaXingSpecials (历史 | 编辑) [1,143字节] Waylee(留言 | 贡献) (维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例)
- 22:272026年10月26日 (一) 22:27 Lua接口/服务端/CreateSpecialObjAutoFadeByDataIndex (历史 | 编辑) [2,712字节] Waylee(留言 | 贡献) (维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例)
- 22:272026年10月26日 (一) 22:27 Lua接口/服务端/CreateMonsterWithDir (历史 | 编辑) [3,101字节] Waylee(留言 | 贡献) (维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例)
- 22:272026年10月26日 (一) 22:27 Lua接口/服务端/UseShaXingYiRongDan (历史 | 编辑) [1,681字节] Waylee(留言 | 贡献) (维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例)
- 22:272026年10月26日 (一) 22:27 Lua接口/服务端/ClaimShaXingEntry (历史 | 编辑) [1,523字节] Waylee(留言 | 贡献) (维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例)
- 22:272026年10月26日 (一) 22:27 Lua接口/服务端/NewShaXingToken (历史 | 编辑) [920字节] Waylee(留言 | 贡献) (维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例)
- 22:272026年10月26日 (一) 22:27 Lua接口/服务端/AddCampaignCountNum (历史 | 编辑) [1,501字节] Waylee(留言 | 贡献) (维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例)
- 22:272026年10月26日 (一) 22:27 Lua接口/服务端/GetCampaignCountNum (历史 | 编辑) [1,726字节] Waylee(留言 | 贡献) (维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例)
- 21:572026年10月26日 (一) 21:57 工程参考/其他功能配置 (历史 | 编辑) [5,940字节] Waylee(留言 | 贡献) (新增其他功能配置(功能开关、武魂重洗、战斗上限、神器升级、传送、敏感词、便捷购买))
- 21:472026年10月26日 (一) 21:47 工程参考/修炼配置 (历史 | 编辑) [4,892字节] Waylee(留言 | 贡献) (新增修炼配置(7 张表:明细/概率/评分/规则/宝石评分/宝典/秘籍))
- 21:432026年10月26日 (一) 21:43 工程参考/兽魂与珍兽装备配置 (历史 | 编辑) [7,904字节] Waylee(留言 | 贡献) (新增兽魂与珍兽装备配置(16 张表的结构、列类型校验与启动约束))
- 21:362026年10月26日 (一) 21:36 工程参考/武器坐骑外观配置 (历史 | 编辑) [8,538字节] Waylee(留言 | 贡献) (新增武器坐骑外观配置(幻饰武器 6 表、坐骑 2 表、染色、飞行坐骑))
- 21:362026年10月26日 (一) 21:36 工程参考/角色外观配置 (历史 | 编辑) [7,101字节] Waylee(留言 | 贡献) (新增角色外观配置(服务端 6 表 + 客户端 5 表的结构与启动校验))
- 19:262026年10月26日 (一) 19:26 工程参考/武魂刻符配置 (历史 | 编辑) [4,067字节] Waylee(留言 | 贡献) (新增武魂刻符配置(KFS×8 + WuhunWg×2 十表结构、技能链与启动校验))
- 19:232026年10月26日 (一) 19:23 工程参考/重楼配置 (历史 | 编辑) [3,438字节] Waylee(留言 | 贡献) (新增重楼配置(Effect/Type/Decor 三表结构与启动校验))
- 19:232026年10月26日 (一) 19:23 工程参考/雕纹配置 (历史 | 编辑) [4,424字节] Waylee(留言 | 贡献) (新增雕纹配置(DiaowenInfo/Rule/评分 三表结构、镶嵌规则与启动校验))
- 19:202026年10月26日 (一) 19:20 工程参考/龙纹配置 (历史 | 编辑) [6,160字节] Waylee(留言 | 贡献) (新增龙纹配置(LongWenBase/RateBase/AddAttr 三表结构与启动校验))
- 19:052026年10月26日 (一) 19:05 工程参考/GM指令 (历史 | 编辑) [17,353字节] Waylee(留言 | 贡献) (新增 GM 指令参考(203 个指令名、190 条指令、4 级权限分组))
- 17:022026年10月26日 (一) 17:02 工程参考/副本一览 (历史 | 编辑) [11,172字节] Waylee(留言 | 贡献) (新增活动一览(152 条活动时间表)与副本一览(583 个副本场景、11 个副本脚本))
- 17:022026年10月26日 (一) 17:02 工程参考/活动一览 (历史 | 编辑) [17,943字节] Waylee(留言 | 贡献) (新增活动一览(152 条活动时间表)与副本一览(583 个副本场景、11 个副本脚本))
- 16:312026年10月26日 (一) 16:31 工程参考/活动系统 (历史 | 编辑) [14,537字节] Waylee(留言 | 贡献) (新增活动系统说明:三层结构、ActivityNotice 31 列、ActivityRuler 21 列、时间编码与踩坑)
- 13:432026年10月26日 (一) 13:43 Lua接口/服务端/LuaFnPetHuantongBegin (历史 | 编辑) [1,803字节] Waylee(留言 | 贡献) (维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例)
- 13:422026年10月26日 (一) 13:42 Lua接口/服务端/LuaFnExchangeBibleStoredRoomBook (历史 | 编辑) [1,841字节] Waylee(留言 | 贡献) (维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例)
- 13:422026年10月26日 (一) 13:42 Lua接口/服务端/SetMonsterSpecialNameFlag (历史 | 编辑) [1,946字节] Waylee(留言 | 贡献) (维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例)
- 13:422026年10月26日 (一) 13:42 Lua接口/服务端/GetScenePreActiveActivityId (历史 | 编辑) [1,222字节] Waylee(留言 | 贡献) (维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例)
- 13:412026年10月26日 (一) 13:41 Lua接口/服务端/AutoBattleSessionGeneration (历史 | 编辑) [1,895字节] Waylee(留言 | 贡献) (维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例)
- 13:222026年10月26日 (一) 13:22 Lua接口/客户端/SystemSetup/CheckDoubleExp (历史 | 编辑) [1,266字节] Waylee(留言 | 贡献) (新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件)
2026年10月24日 (星期六)
- 17:152026年10月24日 (六) 17:15 工程参考/影响逻辑清单 (历史 | 编辑) [29,272字节] Waylee(留言 | 贡献) (新增影响逻辑清单:StandardImpact.txt 的 99 个效果逻辑、条目数与代表效果)
- 14:362026年10月24日 (六) 14:36 Lua接口/客户端/Pet/SethuantongModel (历史 | 编辑) [1,210字节] Waylee(留言 | 贡献) (新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件)
- 14:362026年10月24日 (六) 14:36 Lua接口/客户端/Pet/IsHuantongMaterial (历史 | 编辑) [1,036字节] Waylee(留言 | 贡献) (新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件)
- 14:362026年10月24日 (六) 14:36 Lua接口/客户端/Pet/HuantongContext (历史 | 编辑) [1,219字节] Waylee(留言 | 贡献) (新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件)
- 14:362026年10月24日 (六) 14:36 Lua接口/客户端/Pet/HuantongCheckConfirm (历史 | 编辑) [1,177字节] Waylee(留言 | 贡献) (新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件)
- 14:362026年10月24日 (六) 14:36 Lua接口/客户端/Pet/HuantongBeginConfirm (历史 | 编辑) [1,185字节] Waylee(留言 | 贡献) (新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件)
- 14:362026年10月24日 (六) 14:36 Lua接口/客户端/Pet/GetHuanTongCost (历史 | 编辑) [1,131字节] Waylee(留言 | 贡献) (新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件)
- 14:362026年10月24日 (六) 14:36 Lua接口/客户端/Pet/GetGrowRate4 (历史 | 编辑) [1,038字节] Waylee(留言 | 贡献) (新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件)
- 14:332026年10月24日 (六) 14:33 Lua接口/客户端/AttrCompare/GetAttrCmpStr (历史 | 编辑) [915字节] Waylee(留言 | 贡献) (新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件)
- 14:332026年10月24日 (六) 14:33 Lua接口/客户端/Macro/setfog (历史 | 编辑) [1,164字节] Waylee(留言 | 贡献) (新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件)
- 14:332026年10月24日 (六) 14:33 Lua接口/客户端/InfoList/ClearListBox (历史 | 编辑) [1,356字节] Waylee(留言 | 贡献) (新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件)
- 14:332026年10月24日 (六) 14:33 Lua接口/客户端/EffectControl/replayEffect (历史 | 编辑) [1,280字节] Waylee(留言 | 贡献) (新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件)