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2026年9月7日 (星期一)
- 19:112026年9月7日 (一) 19:11 Lua接口/服务端/GetFullExp (历史 | 编辑) [1,713字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:112026年9月7日 (一) 19:11 Lua接口/服务端/SetHighWord (历史 | 编辑) [1,519字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:112026年9月7日 (一) 19:11 Lua接口/服务端/SetLowWord (历史 | 编辑) [1,759字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:112026年9月7日 (一) 19:11 Lua接口/服务端/GetHighWord (历史 | 编辑) [1,359字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:112026年9月7日 (一) 19:11 Lua接口/服务端/GetLowWord (历史 | 编辑) [1,356字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:112026年9月7日 (一) 19:11 Lua接口/服务端/mytime (历史 | 编辑) [680字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:112026年9月7日 (一) 19:11 Lua接口/服务端/CityMoveToScene (历史 | 编辑) [3,101字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:112026年9月7日 (一) 19:11 Lua接口/服务端/GetFactionJoinTime (历史 | 编辑) [1,691字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:112026年9月7日 (一) 19:11 Lua接口/服务端/CityGetCityName (历史 | 编辑) [2,744字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:112026年9月7日 (一) 19:11 Lua接口/服务端/LuaFnCityGetDefaultNameBySceneId (历史 | 编辑) [1,397字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:112026年9月7日 (一) 19:11 Lua接口/服务端/LuaFnCityGetNameBySceneId (历史 | 编辑) [1,364字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:112026年9月7日 (一) 19:11 Lua接口/服务端/ChangeCityMissonValue (历史 | 编辑) [1,455字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:112026年9月7日 (一) 19:11 Lua接口/服务端/GetCityMissonValue (历史 | 编辑) [1,453字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:112026年9月7日 (一) 19:11 Lua接口/服务端/OpenCityMissonMgr (历史 | 编辑) [1,160字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:112026年9月7日 (一) 19:11 Lua接口/服务端/Lock (历史 | 编辑) [1,371字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:112026年9月7日 (一) 19:11 Lua接口/服务端/IsLocked (历史 | 编辑) [2,021字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:112026年9月7日 (一) 19:11 Lua接口/服务端/CanCitySetAttr (历史 | 编辑) [2,095字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:112026年9月7日 (一) 19:11 Lua接口/服务端/GetGuildPos (历史 | 编辑) [1,854字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:112026年9月7日 (一) 19:11 Lua接口/服务端/CityGetSelfCityID (历史 | 编辑) [1,873字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:112026年9月7日 (一) 19:11 Lua接口/服务端/CityChangeAttr (历史 | 编辑) [3,244字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:112026年9月7日 (一) 19:11 Lua接口/服务端/LuaFnClearGuildCollectNum (历史 | 编辑) [1,369字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:112026年9月7日 (一) 19:11 Lua接口/服务端/LuaFnSortGuildCollectNum (历史 | 编辑) [1,376字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:112026年9月7日 (一) 19:11 Lua接口/服务端/LuaFnAddGuildCollectNum (历史 | 编辑) [1,929字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:112026年9月7日 (一) 19:11 Lua接口/服务端/CitySetAttr (历史 | 编辑) [2,272字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:112026年9月7日 (一) 19:11 Lua接口/服务端/CityGetAttr (历史 | 编辑) [2,727字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:112026年9月7日 (一) 19:11 Lua接口/服务端/CityGetMaintainStatus (历史 | 编辑) [2,224字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:112026年9月7日 (一) 19:11 Lua接口/服务端/CityIncProgress (历史 | 编辑) [2,578字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:112026年9月7日 (一) 19:11 Lua接口/服务端/CityGetProgress (历史 | 编辑) [1,457字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:112026年9月7日 (一) 19:11 Lua接口/服务端/CityGetBuildingLevel (历史 | 编辑) [3,055字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:112026年9月7日 (一) 19:11 Lua接口/服务端/CityInBuildingResearch (历史 | 编辑) [1,924字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:112026年9月7日 (一) 19:11 Lua接口/服务端/CityInBuildingLevelUp (历史 | 编辑) [1,920字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:112026年9月7日 (一) 19:11 Lua接口/服务端/CitySuccessLevelUpBuilding (历史 | 编辑) [1,532字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:112026年9月7日 (一) 19:11 Lua接口/服务端/CityCancelLevelUpBuilding (历史 | 编辑) [1,339字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:112026年9月7日 (一) 19:11 Lua接口/服务端/CityBeginLevelUpBuilding (历史 | 编辑) [1,328字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:112026年9月7日 (一) 19:11 Lua接口/服务端/CheckPlayerCanApplyCity (历史 | 编辑) [1,732字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:112026年9月7日 (一) 19:11 Lua接口/服务端/CitySetLevel (历史 | 编辑) [2,680字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:112026年9月7日 (一) 19:11 Lua接口/服务端/CityGetNameByIndex (历史 | 编辑) [1,477字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:112026年9月7日 (一) 19:11 Lua接口/服务端/CityExistByIndex (历史 | 编辑) [1,452字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:112026年9月7日 (一) 19:11 Lua接口/服务端/CityMoveTo (历史 | 编辑) [1,741字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:112026年9月7日 (一) 19:11 Lua接口/服务端/CityBuildingChange (历史 | 编辑) [2,928字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:112026年9月7日 (一) 19:11 Lua接口/服务端/CityDelete (历史 | 编辑) [1,960字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:112026年9月7日 (一) 19:11 Lua接口/服务端/CityCreate (历史 | 编辑) [1,259字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:112026年9月7日 (一) 19:11 Lua接口/服务端/CityApply (历史 | 编辑) [1,776字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:112026年9月7日 (一) 19:11 Lua接口/服务端/CityMoveToPort (历史 | 编辑) [1,622字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:112026年9月7日 (一) 19:11 Lua接口/服务端/SetGuildWarApplySceneID (历史 | 编辑) [2,090字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:112026年9月7日 (一) 19:11 Lua接口/服务端/GetGuildWarApply (历史 | 编辑) [1,911字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:112026年9月7日 (一) 19:11 Lua接口/服务端/LuaFnGetHumanGuildLeagueName (历史 | 编辑) [1,214字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:112026年9月7日 (一) 19:11 Lua接口/服务端/LuaFnGetHumanGuildLeagueID (历史 | 编辑) [1,719字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:102026年9月7日 (一) 19:10 Lua接口/服务端/GetGuildBattleValue (历史 | 编辑) [1,290字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:102026年9月7日 (一) 19:10 Lua接口/服务端/SetGuildBattleValue (历史 | 编辑) [1,373字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)