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2026年9月7日 (星期一)
- 19:112026年9月7日 (一) 19:11 Lua接口/服务端/CitySetAttr (历史 | 编辑) [3,432字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:112026年9月7日 (一) 19:11 Lua接口/服务端/CityGetAttr (历史 | 编辑) [3,255字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:112026年9月7日 (一) 19:11 Lua接口/服务端/CityGetMaintainStatus (历史 | 编辑) [3,218字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:112026年9月7日 (一) 19:11 Lua接口/服务端/CityIncProgress (历史 | 编辑) [3,439字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:112026年9月7日 (一) 19:11 Lua接口/服务端/CityGetProgress (历史 | 编辑) [3,652字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:112026年9月7日 (一) 19:11 Lua接口/服务端/CityGetBuildingLevel (历史 | 编辑) [3,645字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:112026年9月7日 (一) 19:11 Lua接口/服务端/CityInBuildingResearch (历史 | 编辑) [3,231字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:112026年9月7日 (一) 19:11 Lua接口/服务端/CityInBuildingLevelUp (历史 | 编辑) [3,224字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:112026年9月7日 (一) 19:11 Lua接口/服务端/CitySuccessLevelUpBuilding (历史 | 编辑) [3,876字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:112026年9月7日 (一) 19:11 Lua接口/服务端/CityCancelLevelUpBuilding (历史 | 编辑) [3,079字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:112026年9月7日 (一) 19:11 Lua接口/服务端/CityBeginLevelUpBuilding (历史 | 编辑) [3,119字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:112026年9月7日 (一) 19:11 Lua接口/服务端/CheckPlayerCanApplyCity (历史 | 编辑) [2,877字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:112026年9月7日 (一) 19:11 Lua接口/服务端/CitySetLevel (历史 | 编辑) [3,526字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:112026年9月7日 (一) 19:11 Lua接口/服务端/CityGetNameByIndex (历史 | 编辑) [3,723字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:112026年9月7日 (一) 19:11 Lua接口/服务端/CityExistByIndex (历史 | 编辑) [3,647字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:112026年9月7日 (一) 19:11 Lua接口/服务端/CityMoveTo (历史 | 编辑) [2,475字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:112026年9月7日 (一) 19:11 Lua接口/服务端/CityBuildingChange (历史 | 编辑) [3,485字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:112026年9月7日 (一) 19:11 Lua接口/服务端/CityDelete (历史 | 编辑) [2,975字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:112026年9月7日 (一) 19:11 Lua接口/服务端/CityCreate (历史 | 编辑) [2,999字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:112026年9月7日 (一) 19:11 Lua接口/服务端/CityApply (历史 | 编辑) [2,510字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:112026年9月7日 (一) 19:11 Lua接口/服务端/CityMoveToPort (历史 | 编辑) [2,582字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:112026年9月7日 (一) 19:11 Lua接口/服务端/SetGuildWarApplySceneID (历史 | 编辑) [2,966字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:112026年9月7日 (一) 19:11 Lua接口/服务端/GetGuildWarApply (历史 | 编辑) [2,528字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:112026年9月7日 (一) 19:11 Lua接口/服务端/LuaFnGetHumanGuildLeagueName (历史 | 编辑) [2,804字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:112026年9月7日 (一) 19:11 Lua接口/服务端/LuaFnGetHumanGuildLeagueID (历史 | 编辑) [2,729字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:102026年9月7日 (一) 19:10 Lua接口/服务端/GetGuildBattleValue (历史 | 编辑) [3,132字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:102026年9月7日 (一) 19:10 Lua接口/服务端/SetGuildBattleValue (历史 | 编辑) [3,415字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:102026年9月7日 (一) 19:10 Lua接口/服务端/SetHumanGuildInt (历史 | 编辑) [3,626字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:102026年9月7日 (一) 19:10 Lua接口/服务端/GetHumanGuildInt (历史 | 编辑) [3,141字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:102026年9月7日 (一) 19:10 Lua接口/服务端/GetGuildWarPoint (历史 | 编辑) [2,556字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:102026年9月7日 (一) 19:10 Lua接口/服务端/LuaFnComMissComplete (历史 | 编辑) [2,716字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:102026年9月7日 (一) 19:10 Lua接口/服务端/LuaFnGetGuildAppointTime (历史 | 编辑) [2,728字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:102026年9月7日 (一) 19:10 Lua接口/服务端/LuaFnDrawGuildPositionName (历史 | 编辑) [3,033字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:102026年9月7日 (一) 19:10 Lua接口/服务端/SetTicketTakenTimes (历史 | 编辑) [2,897字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:102026年9月7日 (一) 19:10 Lua接口/服务端/GetTicketTakenTimes (历史 | 编辑) [2,613字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:102026年9月7日 (一) 19:10 Lua接口/服务端/IsGuildPosLongEnough (历史 | 编辑) [2,727字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:102026年9月7日 (一) 19:10 Lua接口/服务端/GetGuildLevel (历史 | 编辑) [2,699字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:102026年9月7日 (一) 19:10 Lua接口/服务端/GetCityGuildID (历史 | 编辑) [3,141字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:102026年9月7日 (一) 19:10 Lua接口/服务端/GuildPromoteToChief (历史 | 编辑) [2,552字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:102026年9月7日 (一) 19:10 Lua接口/服务端/GuildList (历史 | 编辑) [2,971字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:102026年9月7日 (一) 19:10 Lua接口/服务端/GuildCreate (历史 | 编辑) [3,007字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:102026年9月7日 (一) 19:10 Lua接口/服务端/LuaFnUnitDoEmoteAction (历史 | 编辑) [3,519字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:102026年9月7日 (一) 19:10 Lua接口/服务端/LuaFnSendImpactAroundPosition (历史 | 编辑) [6,052字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:102026年9月7日 (一) 19:10 Lua接口/服务端/MonsterDoAction (历史 | 编辑) [3,679字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:102026年9月7日 (一) 19:10 Lua接口/服务端/LuaFnDoAction (历史 | 编辑) [3,629字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:102026年9月7日 (一) 19:10 Lua接口/服务端/LuaFnDispelAllHostileImpacts (历史 | 编辑) [2,736字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:102026年9月7日 (一) 19:10 Lua接口/服务端/LuaFnCancelSpecificImpact (历史 | 编辑) [3,146字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:102026年9月7日 (一) 19:10 Lua接口/服务端/LuaFnSendSpecificImpactBySkillToUnit (历史 | 编辑) [4,428字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:102026年9月7日 (一) 19:10 Lua接口/服务端/LuaFnSendSpecificImpactToUnit (历史 | 编辑) [4,411字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)
- 19:102026年9月7日 (一) 19:10 Lua接口/服务端/LuaFnIsScriptDynamicParamIndexLegal (历史 | 编辑) [3,081字节] 雪舞(留言 | 贡献) (整理当前服务端 Lua 接口:注册名称、参数、返回值与调用说明)