Lua接口/客户端/Target/SendTeamRequest
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Target:SendTeamRequest
读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_Character.cpp
调用方式
Target:SendTeamRequest(string)
对象名 Target 是全局对象,可直接使用。
界面脚本中共 7 处调用,实参个数出现过:0 个(1 处)、1 个(6 处)。
参数
| 序号 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | string
|
调用点实参:szName(6 处)可省略:实际调用中出现过少传实参的情形 |
返回值
无返回值(实现体 return 0)。被赋给变量时得到 nil,与返回数字 0 不同。
实现体注释
以下注释取自实现体原文,仅收录可确认属原作者的部分:
- 发送邀请某人加入队伍的消息
脚本中的调用
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
-- ChatInfo/ChatInfo.lua Target:SendTeamRequest(szName) -- ContexMenu/ContexMenu.lua Target:SendTeamRequest()
关联
- 读取或修改客户端本地数据