Lua接口/客户端/LifeAbility/GetEquip HoleCount
来自天龙知识库
首页 · 客户端接口 · LifeAbility
LifeAbility:GetEquip_HoleCount
触发客户端事件 GE_NEW_DEBUGMESSAGE;操作客户端界面;读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_LifeAbility.cpp
调用方式
LifeAbility:GetEquip_HoleCount(number)
对象名 LifeAbility 是全局对象,可直接使用。
界面脚本中共 2 处调用,实参个数出现过:1 个(2 处)。
参数
| 序号 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | number
|
调用点实参:i_index(2 处)
|
返回值
返回 1 个值。
脚本中的调用
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
-- Enchase_Four/Enchase_Four.lua LifeAbility:GetEquip_HoleCount(i_index)
关联
- 触发客户端事件:
GE_NEW_DEBUGMESSAGE,见客户端事件 - 操作客户端界面
- 读取或修改客户端本地数据