Lua接口/客户端/LifeAbility/Enchase Confirm
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LifeAbility:Enchase_Confirm
触发客户端事件 GE_ENCHASE_CONFIRM;读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_LifeAbility.cpp
调用方式
LifeAbility:Enchase_Confirm(number, number, number, number)
对象名 LifeAbility 是全局对象,可直接使用。
界面脚本中共 1 处调用,实参个数出现过:4 个(1 处)。
参数
| 序号 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | number
|
调用点实参:GEM_QUALITY[1](1 处)
|
| 2 | number
|
调用点实参:GEM_QUALITY[2](1 处)
|
| 3 | number
|
调用点实参:GEM_QUALITY[3](1 处)
|
| 4 | number
|
调用点实参:GEM_QUALITY[4](1 处)
|
返回值
无返回值(实现体 return 0)。被赋给变量时得到 nil,与返回数字 0 不同。
脚本中的调用
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
-- Enchase/Enchase.lua LifeAbility:Enchase_Confirm(GEM_QUALITY[1], GEM_QUALITY[2], GEM_QUALITY[3], GEM_QUALITY[4])
关联
- 触发客户端事件:
GE_ENCHASE_CONFIRM,见客户端事件 - 读取或修改客户端本地数据