Lua接口/客户端/PlayerShop/GetRecycleItem

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雪舞留言 | 贡献2026年9月19日 (六) 13:43的版本 (新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件)
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PlayerShop:GetRecycleItem
实现体未体现明确的外部效果 · 实现于 Game/Interface/GMInterface_Script_PlayerShop.cpp

调用方式

PlayerShop:GetRecycleItem(number, number, string) 对象名 PlayerShop 是全局对象,可直接使用。

界面脚本中共 10 处调用,实参个数出现过:3 个(10 处)。

参数

序号 类型 说明
1 number 调用点实参:idx-1(4 处)、g_nCurSelectItem-1(3 处)、i-1(2 处)
2 number 调用点实参:Type(7 处)、idx(2 处)、3(1 处)
3 string 调用点实参:"needtoget"(4 处)、"needtorecycle"(3 处)、"name"(2 处)

返回值

返回 1 个值。


脚本中的调用

以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):

-- MessageBox_Self/MessageBox_Self.lua
PlayerShop:GetRecycleItem(Recycle_Shop_idx, 3, "name")
-- RecycleShop/RecycleShop.lua
PlayerShop:GetRecycleItem(i-1, idx, "needtoget")
-- RecycleShop/RecycleShop.lua
PlayerShop:GetRecycleItem(i-1, idx, "needtorecycle")
-- RecycleShop/RecycleShop.lua
PlayerShop:GetRecycleItem(g_nCurSelectItem-1, Type, "needtoget")
-- RecycleShop/RecycleShop.lua
PlayerShop:GetRecycleItem(g_nCurSelectItem-1, Type, "needtorecycle")
-- RecycleShop/RecycleShop.lua
PlayerShop:GetRecycleItem(idx-1, Type, "name")
-- RecycleShop/RecycleShop.lua
PlayerShop:GetRecycleItem(idx-1, Type, "price")