Lua接口/客户端/DataPool/PetsOneType GetAttr

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DataPool:PetsOneType_GetAttr
读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp

调用方式

DataPool:PetsOneType_GetAttr(number, string) 对象名 DataPool 是全局对象,可直接使用。

界面脚本中共 3 处调用,实参个数出现过:2 个(3 处)。

参数

序号 类型 说明
1 number 调用点实参:g_CurSel(3 处)
2 string 调用点实参:"attacktype"(1 处)、"food"(1 处)、"takelevel"(1 处)

返回值

返回 2 个值。


脚本中的调用

以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):

-- PetJian/PetJian.lua
DataPool:PetsOneType_GetAttr(g_CurSel, "takelevel")
-- PetJian/PetJian.lua
DataPool:PetsOneType_GetAttr(g_CurSel, "attacktype")
-- PetJian/PetJian.lua
DataPool:PetsOneType_GetAttr(g_CurSel, "food")

关联

  • 读取或修改客户端本地数据