Lua接口/客户端/WRGetVisiableContex

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WRGetVisiableContex
实现体未体现明确的外部效果 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp

调用方式

WRGetVisiableContex(number, number) 作为全局函数直接按名称调用。

界面脚本中共 5 处调用,实参个数出现过:2 个(5 处)。

参数

序号 类型 说明
1 number 调用点实参:TableID(3 处)、0(1 处)、3(1 处)
2 number 调用点实参:VisiableID(3 处)、ContexIndex(1 处)、Data2(1 处)

返回值

返回 1 个值。


脚本中的调用

以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):

-- WorldReference/WorldReference.lua
WRGetVisiableContex(0, VisiableID)
-- WorldReference/WorldReference.lua
WRGetVisiableContex(TableID, VisiableID)
-- WorldReference/WorldReference.lua
WRGetVisiableContex(3, Data2)
-- WorldReference/WorldReference.lua
WRGetVisiableContex(TableID, ContexIndex)