Lua接口/客户端/ShowAcceptChangePVPMode

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雪舞留言 | 贡献2026年9月19日 (六) 13:37的版本 (新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件)
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ShowAcceptChangePVPMode
触发客户端事件 GE_MENU_SHOWACCEPTCHANGEPVP、GE_OPEN_PKDESC;读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp

调用方式

ShowAcceptChangePVPMode(number) 作为全局函数直接按名称调用。

界面脚本中共 4 处调用,实参个数出现过:1 个(4 处)。

参数

序号 类型 说明
1 number 调用点实参:1(1 处)、3(1 处)、4(1 处)

返回值

无返回值(实现体 return 0)。被赋给变量时得到 nil,与返回数字 0 不同。


脚本中的调用

以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):

-- ContexMenu/ContexMenu.lua
ShowAcceptChangePVPMode(1)
-- ContexMenu/ContexMenu.lua
ShowAcceptChangePVPMode(3)
-- ContexMenu/ContexMenu.lua
ShowAcceptChangePVPMode(4)
-- ContexMenu/ContexMenu.lua
ShowAcceptChangePVPMode(5)

关联

  • 触发客户端事件:GE_MENU_SHOWACCEPTCHANGEPVPGE_OPEN_PKDESC,见客户端事件
  • 读取或修改客户端本地数据