Lua接口/服务端/LuaFnGetBagEquipType

来自天龙知识库
雪舞​(留言 | 贡献)2026年9月19日 (六) 13:22的版本 (维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例)
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通过背包格子查到该物品是哪种装备(如果不是装备,则返回 -1)

Lua 调用

LuaFnGetBagEquipType(sceneId, selfId, nBagPos)

服务端脚本中共出现 7 处调用,实参个数出现过:3 个(7 处)。

实现位于 LuaFnTbl_Ability.h 第 1055 行,注册表第 594 行。

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
脚本中的实参:sceneId(7 处)
2 selfId
number
当前场景内的对象 ID。玩家接口需传入有效玩家对象;不是角色 GUID。
脚本中的实参:selfId(7 处)
3 nBagPos
number
背包格子
脚本中的实参:EquipBagIndex(3 处)、EquipIndex、idBagPos

返回值

返回 1 个值。返回类型包括 number。明确的固定返回组合包括 -1。

脚本中的调用

以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 5 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。

-- event/equip/equip_bind.lua
LuaFnGetBagEquipType(sceneId, selfId, itemIndex1)

-- event/liveabilityevent/gem_embed.lua
LuaFnGetBagEquipType(sceneId, selfId, EquipBagIndex)

-- event/stiletto/stiletto.lua
LuaFnGetBagEquipType(sceneId, selfId, idBagPos)

-- event/xunhuan/service.lua
LuaFnGetBagEquipType(sceneId, selfId, itemId)

-- obj/growpoint/cp_abilitylogic.lua
LuaFnGetBagEquipType(sceneId, selfId, EquipIndex)

注意事项

  • 调用对象必须是当前场景中的有效玩家。