Lua接口/客户端/CtrlList/GetItemText
来自天龙知识库
CtrlList:GetItemText
实现体未体现明确的外部效果 · 实现于 CEGUISystem/UILuaControl.cpp
本页信息由客户端 C++ 绑定源码与 230 个界面脚本自动整理:参数取实现体的
args[n] 取值点(对象方法已扣除 self 占用的栈位),调用示例取脚本中的真实调用,未经运行验证;用途摘要按实现体归纳,仅供参考。调用方式
CtrlList:GetItemText(number, number)
控件方法由界面管理器创建的对象提供,没有固定的全局对象名:脚本里的 this 就是当前窗口,this 或持有的控件变量可直接以冒号调用。所属控件类 CtrlList。
界面脚本中共 3 处调用,实参个数出现过:2 个(3 处)。
参数
| 序号 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | number
|
调用点实参:Index(2 处)、i(1 处)
|
| 2 | number
|
调用点实参:0(2 处)、1(1 处)
|
返回值
返回 1 个值。
脚本中的调用
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
-- ConfraternityList/ConfraternityList.lua CtrlList:GetItemText(Index, 0) -- PlayerZhengyouPT/PlayerZhengyouPT.lua CtrlList:GetItemText(i, 1)
参数与返回值由实现体的取值点推断(对象方法已扣除
self 占用的栈位),调用示例取自 230 个界面脚本;均为静态整理,未在游戏内执行验证。