Lua接口/客户端/SystemSetup/GetDoubleExp
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SystemSetup:GetDoubleExp
实现体未体现明确的外部效果 · 实现于 Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp
本页信息由客户端 C++ 绑定源码与 230 个界面脚本自动整理:参数取实现体的
args[n] 取值点(对象方法已扣除 self 占用的栈位),调用示例取脚本中的真实调用,未经运行验证;用途摘要按实现体归纳,仅供参考。调用方式
SystemSetup:GetDoubleExp(string)
对象名 SystemSetup 是全局对象,可直接使用。
界面脚本中共 4 处调用,实参个数出现过:1 个(4 处)。
参数
| 序号 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | string
|
调用点实参:"count"(2 处)、"juqing"(1 处)、"remaintime"(1 处)
|
返回值
返回 1 个值。
脚本中的调用
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
-- OtherInfo/OtherInfo.lua
SystemSetup:GetDoubleExp("count")
-- OtherInfo/OtherInfo.lua
SystemSetup:GetDoubleExp("juqing")
-- QuestLog/QuestLog.lua
SystemSetup:GetDoubleExp("remaintime")
参数与返回值由实现体的取值点推断(对象方法已扣除
self 占用的栈位),调用示例取自 230 个界面脚本;均为静态整理,未在游戏内执行验证。