Lua接口/客户端/Player/GetSkillInfo
来自天龙知识库
Player:GetSkillInfo
读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_PlayerMySelf.cpp
本页信息由客户端 C++ 绑定源码与 230 个界面脚本自动整理:参数取实现体的
args[n] 取值点(对象方法已扣除 self 占用的栈位),调用示例取脚本中的真实调用,未经运行验证;用途摘要按实现体归纳,仅供参考。调用方式
Player:GetSkillInfo(number, string)
对象名 Player 是全局对象,可直接使用。
界面脚本中共 19 处调用,实参个数出现过:2 个(19 处)。
参数
| 序号 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | number
|
调用点实参:nSkillId(9 处)、commonid(5 处)、nNuqiId(4 处)
|
| 2 | string
|
调用点实参:"explain"(4 处)、"name"(4 处)、"passivity"(4 处)
|
返回值
返回 1 个值。
实现体注释
以下注释取自实现体原文,仅收录可确认属原作者的部分:
- 名称
- 是否学会
- 图标文件名
脚本中的调用
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
-- ActionSkill/ActionSkill.lua Player:GetSkillInfo(nSkillId, "passivity") -- ActionSkill/ActionSkill.lua Player:GetSkillInfo(nSkillId, "name") -- ActionSkill/ActionSkill.lua Player:GetSkillInfo(nSkillId, "learn") -- ActionSkill/ActionSkill.lua Player:GetSkillInfo(nSkillId, "explain") -- ActionSkill/ActionSkill.lua Player:GetSkillInfo(nSkillId, "skilldata") -- ActionSkill/ActionSkill.lua Player:GetSkillInfo(nNuqiId, "name") -- ActionSkill/ActionSkill.lua Player:GetSkillInfo(nNuqiId, "learn")
关联
- 读取或修改客户端本地数据
参数与返回值由实现体的取值点推断(对象方法已扣除
self 占用的栈位),调用示例取自 230 个界面脚本;均为静态整理,未在游戏内执行验证。