Lua接口/客户端/Pet/SkillStudy Do

来自天龙知识库
雪舞留言 | 贡献2026年9月19日 (六) 11:57的版本 (新建客户端 Lua 接口页:全局函数、对象方法、窗口操作与客户端事件)
(差异) ←上一版本 | 最后版本 (差异) | 下一版本→ (差异)
跳到导航跳到搜索

首页 · 客户端接口 · Pet

Pet:SkillStudy_Do
读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_Pet.cpp
本页信息由客户端 C++ 绑定源码与 230 个界面脚本自动整理:参数取实现体的 args[n] 取值点(对象方法已扣除 self 占用的栈位),调用示例取脚本中的真实调用,未经运行验证;用途摘要按实现体归纳,仅供参考。

调用方式

Pet:SkillStudy_Do(number, number, number, number) 对象名 Pet 是全局对象,可直接使用。

界面脚本中共 7 处调用,实参个数出现过:3 个(6 处)、4 个(1 处)。

参数

序号 类型 说明
1 number 调用点实参:g_uitype(5 处)、1(2 处)
2 number 源码注释:选中的宠物
调用点实参:slidx(5 处)、g_selidx(2 处)
3 number 源码注释:保存在Lua中的对应玩家背包的索引
调用点实参:PETSKILLSTUDY_ACCBTN[saidx][3](4 处)、g_pidx(2 处)、txt(1 处)
4 number 调用点实参:g_serverNpcId(1 处)
可省略:实际调用中出现过少传实参的情形

返回值

返回 1 个值。

实现体注释

以下注释取自实现体原文,仅收录可确认属原作者的部分:

  • 普通技能学习
  • 还童
  • 延长寿命

脚本中的调用

以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):

-- PetSkillStudy/PetSkillStudy.lua
Pet:SkillStudy_Do(g_uitype, slidx, PETSKILLSTUDY_ACCBTN[saidx][3])
-- PetSkillStudy/PetSkillStudy.lua
Pet:SkillStudy_Do(g_uitype, slidx, txt, g_serverNpcId)
-- PetStudyNewSkill/PetStudyNewSkill.lua
Pet:SkillStudy_Do(1, g_selidx, g_pidx)

关联

  • 读取或修改客户端本地数据
参数与返回值由实现体的取值点推断(对象方法已扣除 self 占用的栈位),调用示例取自 230 个界面脚本;均为静态整理,未在游戏内执行验证。