Lua接口/服务端/GetPetName

来自天龙知识库
雪舞​(留言 | 贡献)2026年9月19日 (六) 13:00的版本 (维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例)
跳到导航跳到搜索

首页 · 服务端接口 · 怪物与掉落 · 调用约定

返回宠物模板名称。
本页由服务端绑定源码与随包脚本自动整理:用途、参数位置与返回数量取实现体,未在游戏内执行验证。调用点取自 4244 个服务端脚本中的 22 处真实调用。

Lua 调用

GetPetName(petDataId)

服务端脚本中共出现 22 处调用,实参个数出现过:1 个(22 处)。

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 petDataId
number
珍兽配置编号。
脚本中的实参:petDataId(14 处)、petId(3 处)、demandPetId(2 处)

返回值

返回 1 个值。返回类型包括 number、string。明确的固定返回组合包括 -1。

脚本中的调用

以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 6 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。

-- event/luoyang/eluoyang_50000.lua
GetPetName(DataID)

-- event/shimen/event_shimen_dali.lua
GetPetName(petDataId)

-- event/xunhuan/event_renwulian.lua
GetPetName(petId)

-- event/xunhuan/event_renwulian.lua
GetPetName(demandPetId)

-- event/xunhuan/event_renwulian.lua
GetPetName(demandPetDataId)

-- obj/item/rmb_huantongdan.lua
GetPetName(petItem.dataId)
核对依据:LuaFnTbl_Monster.h 第 885 行,服务端注册表第 1057 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;脚本调用点取自 4244 个随包脚本(共 535888 行、命中 85384 处调用),未经运行验证。游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。