Lua接口/服务端/SetBoxItemParam
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设置物品盒指定物品的参数。
本页由服务端绑定源码与随包脚本自动整理:用途、参数位置与返回数量取实现体,未在游戏内执行验证。在 4244 个服务端脚本中未检索到该接口的调用点。
Lua 调用
SetBoxItemParam(sceneId, arg2, itemBoxId, itemIndex, startPos, type, value)
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
|
当前调用所在的场景 ID。 |
| 2 | arg2number
|
保留数值位置;当前实现不使用此位置的数值。 |
| 3 | itemBoxIdnumber
|
物品箱对象 ID。 |
| 4 | itemIndexnumber
|
物品编号或索引,按本接口用途传入。 |
| 5 | startPosnumber
|
起始位置。 |
| 6 | typenumber
|
业务类型编号。 |
| 7 | valuenumber
|
要写入的数值。 |
返回值
根据执行分支,返回数量可能为 0、1 个(0 个表示无返回值)。返回类型包括 number。明确的固定返回组合包括 -1。
核对依据:
LuaFnTbl_Ability.h 第 697 行,服务端注册表第 411 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;脚本调用点取自 4244 个随包脚本(共 535888 行、命中 85384 处调用),未经运行验证。游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。