Lua接口/服务端/GetItemSnByDropRateOfItemTable

来自天龙知识库
雪舞​(留言 | 贡献)2026年9月19日 (六) 12:49的版本 (维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例)
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根据物品掉落权重表抽取物品,并返回名称和广播标志。
本页由服务端绑定源码与随包脚本自动整理:用途、参数位置与返回数量取实现体,未在游戏内执行验证。调用点取自 4244 个服务端脚本中的 1 处真实调用。

Lua 调用

GetItemSnByDropRateOfItemTable()

服务端脚本中共出现 1 处调用,实参个数出现过:0 个(1 处)。

参数

当前实现不读取固定位置的 Lua 参数。

返回值

依次返回物品编号(number)、名称(string)、广播标志(number)。未命中时物品编号为 0、名称为空字符串。

脚本中的调用

以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 1 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。

-- obj/growpoint/gp_renwu_chengxiongdatu_baoxiang.lua
GetItemSnByDropRateOfItemTable()
核对依据:LuaFnTbl_Mission.h 第 2558 行,服务端注册表第 182 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;脚本调用点取自 4244 个随包脚本(共 535888 行、命中 85384 处调用),未经运行验证。游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。