Lua接口/服务端/AddRandItemBonus
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本页由服务端绑定源码与随包脚本自动整理:用途、参数位置与返回数量取实现体,未在游戏内执行验证。调用点取自 4244 个服务端脚本中的 3 处真实调用。
Lua 调用
AddRandItemBonus(sceneId)
服务端脚本中共出现 3 处调用,实参个数出现过:3 个(3 处)。
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
|
当前调用所在的场景 ID。 脚本中的实参: sceneId(3 处)
|
返回值
无返回值。赋值接收时得到 nil;这与返回数字 0 不同。
脚本中的调用
以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 1 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。
-- event/EventScript/event_enterarea.lua AddRandItemBonus(sceneId, a[i].id, a[i].ct)
注意事项
- 脚本中有传入 3 个实参的调用,多于实现体读取的 1 个位置;多出的实参不会生效,如果需要其作用应改用别的接口。
核对依据:
LuaFnTbl_Mission.h 第 554 行,服务端注册表第 166 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;脚本调用点取自 4244 个随包脚本(共 535888 行、命中 85384 处调用),未经运行验证。游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。