Lua接口/服务端/GetNumText

来自天龙知识库
雪舞​(留言 | 贡献)2026年9月19日 (六) 12:48的版本 (维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例)
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取出脚本交换用数据
本页由服务端绑定源码与随包脚本自动整理:用途、参数位置与返回数量取实现体,未在游戏内执行验证。调用点取自 4244 个服务端脚本中的 1417 处真实调用。

同一接口的其他调用名称:GetEventList。

Lua 调用

GetNumText(number)

服务端脚本中共出现 1417 处调用,实参个数出现过:0 个(1417 处)。

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 number
number
待设置的值,short

返回值

返回 1 个值。返回类型包括 number。明确的固定返回组合包括 -1。

脚本中的调用

以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 1 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。

-- city0_building0.lua
GetNumText()

注意事项

  • 脚本中有只传 0 个实参的调用,少于实现体读取的 1 个位置;缺省位置按引擎对缺失值的转换处理(通常为 0),不能直接当作有效数据。
核对依据:LuaFnTbl_Mission.h 第 418 行,服务端注册表第 119、120 行。调用格式与返回数量依据当前实现整理;脚本调用点取自 4244 个随包脚本(共 535888 行、命中 85384 处调用),未经运行验证。游戏内效果、边界行为及未注明的业务枚举仍需实测。