Lua接口/客户端函数索引/TargetPet
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TargetPet 对象方法
实现类
TargetPet · 48 个方法本页参数与返回值由客户端 C++ 绑定源码自动推断(参数取自
args[n] 与 lua_is* 的实际取值点,返回项数取自 return n),未经运行验证;用途摘要按实现体归纳,仅供参考。调用方式
调用形式:TargetPet:CopyMyPet(number)
对象名 TargetPet 是全局对象,可直接使用。
方法列表
| 方法 | 说明 |
|---|---|
TargetPet:CopyMyPet(number)无返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetAIType()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetAttackTrait()2 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetBasic()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetConsort()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetCriticalAttack()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetCriticalDefence()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetDeathWarrant()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetDex()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetDexAptitude()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetExp()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetFoodType()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetGrowRate()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetHappy()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetHP()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetID()3 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetInt()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetIntAptitude()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetIsFighting()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetLevel()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetLoyalgGade()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetMagicAttack()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetMagicRecovery()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetMaxHP()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetMaxLife()1 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetMaxMP()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetMiss()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetMP()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetName()2 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetNaturalLife()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetPetGrowLevel(number)1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetPetTypeName()2 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetPF()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetPFAptitude()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetPhysicsAttack()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetPhysicsRecovery()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetPotential()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetSavvy()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetSex()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetShootProbability()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetSta()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetStaAptitude()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetStr()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetStrAptitude()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetTakeLevel()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:GetType()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:IsPresent()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
TargetPet:SetModel()无返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_TargetPet.cpp |
多返回值方法
TargetPet:GetAttackTrait→ 2 个返回值TargetPet:GetID→ 3 个返回值TargetPet:GetName→ 2 个返回值TargetPet:GetPetTypeName→ 2 个返回值
脚本中的调用
以下是该对象在客户端界面脚本里的调用点(整理为注释,便于检索):
-- TargetPet:CopyMyPet ← TargetPet/TargetPet.lua -- Pet:GetAIType ← Pet/Pet.lua -- Pet:GetAttackTrait ← Pet/Pet.lua -- Pet:GetBasic ← Pet/Pet.lua