Lua接口/客户端函数索引/SystemSetup

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SystemSetup 对象方法
实现类 SystemSetup · 36 个方法 · 脚本使用 78 处
本页参数与返回值由客户端 C++ 绑定源码自动推断(参数取自 args[n]lua_is* 的实际取值点,返回项数取自 return n),未经运行验证;用途摘要按实现体归纳,仅供参考。

调用方式

调用形式:SystemSetup:ApplyPrivateInfo() 对象名 SystemSetup 是全局对象,可直接使用。

方法列表

方法 说明
SystemSetup:ApplyPrivateInfo()
无参数 · 无返回值 · 脚本使用 2 处
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp L899
SystemSetup:AskPrivateInfo()
无参数 · 无返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp L894
SystemSetup:BackGame()
无参数 · 无返回值 · 脚本使用 1 处
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp L231
SystemSetup:ComeBackAcce()
无参数 · 无返回值 · 脚本使用 1 处
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp L325
SystemSetup:Display()
无参数 · 无返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp L177
SystemSetup:GameGetData()
无参数 · 15 个返回值 · 脚本使用 3 处
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp L586
SystemSetup:GameHelp()
无参数 · 无返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp L226
SystemSetup:GameSetup()
无参数 · 无返回值 · 脚本使用 1 处
触发客户端事件 GE_TOGLE_GAMESETUP;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp L220
SystemSetup:Get_Display_Dress()
无参数 · 1 个返回值 · 脚本使用 2 处
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp L809
SystemSetup:GetAcceTip(number)
number · 1 个返回值 · 脚本使用 1 处
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp L280
SystemSetup:GetCaredObjId()
无参数 · 1 个返回值 · 脚本使用 2 处
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp L1381
SystemSetup:GetDoubleExp(string)
string · 1 个返回值 · 脚本使用 4 处
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp L236
SystemSetup:GetInputSetup(number)
number · 2 个返回值 · 脚本使用 1 处
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp L302
SystemSetup:GetPrivateInfo(string, string)
string, string · 1 个返回值 · 脚本使用 6 处
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp L920
SystemSetup:GetSubMenubarState()
无参数 · 1 个返回值 · 脚本使用 1 处
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp L855
SystemSetup:InputSetup()
无参数 · 无返回值 · 脚本使用 1 处
触发客户端事件 GE_TOGLE_INPUTSETUP;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp L212
SystemSetup:InputSetup_OnOff(boolean, boolean, number)
boolean, boolean, number · 无返回值 · 脚本使用 3 处
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp L339
SystemSetup:InputSetupSwitch(boolean)
boolean · 无返回值 · 脚本使用 1 处
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp L366
SystemSetup:OpenEquipFrame(string)
string · 无返回值 · 脚本使用 6 处
触发客户端事件 GE_OPEN_EQUIP、GE_OTHERPLAYER_UPDATE_EQUIP;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp L1318
SystemSetup:OpenPetFrame(string)
string · 无返回值 · 脚本使用 6 处
触发客户端事件 GE_TOGLE_PET_PAGE;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp L1341
SystemSetup:OpenPrivatePage(string)
string · 无返回值 · 脚本使用 6 处
触发客户端事件 GE_OPEN_PRIVATE_INFO;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp L1291
SystemSetup:OpenRidePage(string)
string · 无返回值 · 脚本使用 4 处
触发客户端事件 GE_OPEN_RIDE_PAGE、GE_TOGLE_OTHERRIDE_PAGE;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp L1361
SystemSetup:OpenSetup()
无参数 · 无返回值 · 脚本使用 1 处
触发客户端事件 GE_TOGLE_SYSTEMFRAME;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp L187
SystemSetup:SaveGameSetup(number, number, number, number, number, number, number, number, number, number, number, number, number, number)
number, number, number, number, number, number, number, number, number, number, number, number, number, number · 无返回值 · 脚本使用 1 处
触发客户端事件 GE_CHANGE_BAR;操作客户端界面;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp L611
SystemSetup:Set_Display_Dress(number)
number · 无返回值 · 脚本使用 1 处
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp L815
SystemSetup:SetPrivateInfo(string, string, number)
string, string, number · 1 个返回值 · 脚本使用 6 处
触发客户端事件 GE_NEW_DEBUGMESSAGE;操作客户端界面;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp L1110
SystemSetup:SetSubMenubarState(number)
number · 无返回值 · 脚本使用 2 处
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp L861
SystemSetup:Sound()
无参数 · 无返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp L182
SystemSetup:SoundSetup()
无参数 · 无返回值 · 脚本使用 1 处
触发客户端事件 GE_TOGLE_SOUNDSETUP;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp L200
SystemSetup:Texture()
无参数 · 无返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp L160
SystemSetup:UISetup()
无参数 · 无返回值 · 脚本使用 1 处
触发客户端事件 GE_TOGLE_UISETUP;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp L206
SystemSetup:UseAcceCustomKey()
无参数 · 无返回值 · 脚本使用 1 处
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp L332
SystemSetup:View_GetData(string)
string · 1 个返回值 · 脚本使用 5 处
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp L382
SystemSetup:View_SaveToFile()
无参数 · 无返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp L579
SystemSetup:View_SetData(string, number)
string, number · 无返回值 · 脚本使用 6 处
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp L487
SystemSetup:ViewSetup()
无参数 · 无返回值 · 脚本使用 1 处
触发客户端事件 GE_TOGLE_VIEWSETUP;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp L194

多返回值方法

  • SystemSetup:GameGetData → 15 个返回值
  • SystemSetup:GetInputSetup → 2 个返回值


脚本中的调用

以下是该对象在客户端界面脚本里的调用点(整理为注释,便于检索):

-- SystemSetup:ApplyPrivateInfo  ← SelfData/SelfData.lua
-- SystemSetup:BackGame  ← Operation/Operation.lua
-- SystemSetup:ComeBackAcce  ← AcceSetup/AcceSetup.lua
-- SystemSetup:GameGetData  ← GameSetup/GameSetup.lua