Lua接口/客户端函数索引/SystemSetup
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SystemSetup 对象方法
实现类
SystemSetup · 36 个方法 · 脚本使用 78 处本页参数与返回值由客户端 C++ 绑定源码自动推断(参数取自
args[n] 与 lua_is* 的实际取值点,返回项数取自 return n),未经运行验证;用途摘要按实现体归纳,仅供参考。调用方式
调用形式:SystemSetup:ApplyPrivateInfo()
对象名 SystemSetup 是全局对象,可直接使用。
方法列表
| 方法 | 说明 |
|---|---|
SystemSetup:ApplyPrivateInfo()无参数 · 无返回值 · 脚本使用 2 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp L899 |
SystemSetup:AskPrivateInfo()无参数 · 无返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp L894 |
SystemSetup:BackGame()无参数 · 无返回值 · 脚本使用 1 处 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp L231 |
SystemSetup:ComeBackAcce()无参数 · 无返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp L325 |
SystemSetup:Display()无参数 · 无返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp L177 |
SystemSetup:GameGetData()无参数 · 15 个返回值 · 脚本使用 3 处 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp L586 |
SystemSetup:GameHelp()无参数 · 无返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp L226 |
SystemSetup:GameSetup()无参数 · 无返回值 · 脚本使用 1 处 |
触发客户端事件 GE_TOGLE_GAMESETUP;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp L220 |
SystemSetup:Get_Display_Dress()无参数 · 1 个返回值 · 脚本使用 2 处 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp L809 |
SystemSetup:GetAcceTip(number)number · 1 个返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp L280 |
SystemSetup:GetCaredObjId()无参数 · 1 个返回值 · 脚本使用 2 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp L1381 |
SystemSetup:GetDoubleExp(string)string · 1 个返回值 · 脚本使用 4 处 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp L236 |
SystemSetup:GetInputSetup(number)number · 2 个返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp L302 |
SystemSetup:GetPrivateInfo(string, string)string, string · 1 个返回值 · 脚本使用 6 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp L920 |
SystemSetup:GetSubMenubarState()无参数 · 1 个返回值 · 脚本使用 1 处 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp L855 |
SystemSetup:InputSetup()无参数 · 无返回值 · 脚本使用 1 处 |
触发客户端事件 GE_TOGLE_INPUTSETUP;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp L212 |
SystemSetup:InputSetup_OnOff(boolean, boolean, number)boolean, boolean, number · 无返回值 · 脚本使用 3 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp L339 |
SystemSetup:InputSetupSwitch(boolean)boolean · 无返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp L366 |
SystemSetup:OpenEquipFrame(string)string · 无返回值 · 脚本使用 6 处 |
触发客户端事件 GE_OPEN_EQUIP、GE_OTHERPLAYER_UPDATE_EQUIP;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp L1318 |
SystemSetup:OpenPetFrame(string)string · 无返回值 · 脚本使用 6 处 |
触发客户端事件 GE_TOGLE_PET_PAGE;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp L1341 |
SystemSetup:OpenPrivatePage(string)string · 无返回值 · 脚本使用 6 处 |
触发客户端事件 GE_OPEN_PRIVATE_INFO;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp L1291 |
SystemSetup:OpenRidePage(string)string · 无返回值 · 脚本使用 4 处 |
触发客户端事件 GE_OPEN_RIDE_PAGE、GE_TOGLE_OTHERRIDE_PAGE;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp L1361 |
SystemSetup:OpenSetup()无参数 · 无返回值 · 脚本使用 1 处 |
触发客户端事件 GE_TOGLE_SYSTEMFRAME;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp L187 |
SystemSetup:SaveGameSetup(number, number, number, number, number, number, number, number, number, number, number, number, number, number)number, number, number, number, number, number, number, number, number, number, number, number, number, number · 无返回值 · 脚本使用 1 处 |
触发客户端事件 GE_CHANGE_BAR;操作客户端界面;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp L611 |
SystemSetup:Set_Display_Dress(number)number · 无返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp L815 |
SystemSetup:SetPrivateInfo(string, string, number)string, string, number · 1 个返回值 · 脚本使用 6 处 |
触发客户端事件 GE_NEW_DEBUGMESSAGE;操作客户端界面;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp L1110 |
SystemSetup:SetSubMenubarState(number)number · 无返回值 · 脚本使用 2 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp L861 |
SystemSetup:Sound()无参数 · 无返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp L182 |
SystemSetup:SoundSetup()无参数 · 无返回值 · 脚本使用 1 处 |
触发客户端事件 GE_TOGLE_SOUNDSETUP;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp L200 |
SystemSetup:Texture()无参数 · 无返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp L160 |
SystemSetup:UISetup()无参数 · 无返回值 · 脚本使用 1 处 |
触发客户端事件 GE_TOGLE_UISETUP;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp L206 |
SystemSetup:UseAcceCustomKey()无参数 · 无返回值 · 脚本使用 1 处 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp L332 |
SystemSetup:View_GetData(string)string · 1 个返回值 · 脚本使用 5 处 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp L382 |
SystemSetup:View_SaveToFile()无参数 · 无返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp L579 |
SystemSetup:View_SetData(string, number)string, number · 无返回值 · 脚本使用 6 处 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp L487 |
SystemSetup:ViewSetup()无参数 · 无返回值 · 脚本使用 1 处 |
触发客户端事件 GE_TOGLE_VIEWSETUP;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp L194 |
多返回值方法
SystemSetup:GameGetData→ 15 个返回值SystemSetup:GetInputSetup→ 2 个返回值
脚本中的调用
以下是该对象在客户端界面脚本里的调用点(整理为注释,便于检索):
-- SystemSetup:ApplyPrivateInfo ← SelfData/SelfData.lua -- SystemSetup:BackGame ← Operation/Operation.lua -- SystemSetup:ComeBackAcce ← AcceSetup/AcceSetup.lua -- SystemSetup:GameGetData ← GameSetup/GameSetup.lua