Lua接口/服务端/LuaFnGetLifeTimeAttrRefix DefencePhysics

来自天龙知识库
Waylee​(留言 | 贡献)2026年9月19日 (六) 23:59的版本 (维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例)
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读取怪物本次存活期间的外功防御修正值。

Lua 调用

LuaFnGetLifeTimeAttrRefix_DefencePhysics(sceneId, monsterId)

服务端脚本中共出现 2 处调用,实参个数出现过:2 个(2 处)。

实现位于 LuaFnTbl_Attr.h 第 6804 行,注册表第 1268 行。

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
脚本中的实参:sceneId(2 处)
2 monsterId
number
怪物的场景对象 ID。
脚本中的实参:monsterId(2 处)

返回值

返回修正数值。未找到怪物等路径返回 0,异常路径无返回值。

脚本中的调用

以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 1 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。

-- event/city/ecity_0202convoypet.lua
LuaFnGetLifeTimeAttrRefix_DefencePhysics(sceneId, monsterId)