Lua接口/服务端/IsPrescrLearned

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Waylee​(留言 | 贡献)2026年9月19日 (六) 23:56的版本 (维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例)
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判断是否已经学会某项配方

同一接口的其他调用名称:LuaFnIsPrescrLearned。

Lua 调用

IsPrescrLearned(sceneId, selfId, PrescrID)

服务端脚本中共出现 449 处调用,实参个数出现过:3 个(449 处)。

实现位于 LuaFnTbl_Ability.h 第 2001 行,注册表第 611、846 行。

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
脚本中的实参:sceneId(449 处)
2 selfId
number
当前场景内的对象 ID。玩家接口需传入有效玩家对象;不是角色 GUID。
脚本中的实参:selfId(449 处)
3 PrescrID
number
配方编号。
脚本中的实参:id(2 处)、pfID、recipeIndex

返回值

返回 1 个值。返回类型包括 number。明确的固定返回组合包括 -1。

脚本中的调用

以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 8 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。

-- event/liveabilityevent/estudy_cailiaojiagong.lua
IsPrescrLearned(sceneId, selfId, pfID)

-- event/peifang/eshiyongpeifang.lua
IsPrescrLearned(sceneId, selfId, recipeIndex)

-- event/peifang/eshiyongpeifang.lua
LuaFnIsPrescrLearned(sceneId, selfId, recipeItem.recipeId)

-- event/peifang/fengren/p_fengren_cuiyuhuwan.lua
LuaFnIsPrescrLearned(sceneId, selfId, x700103_g_RecipeId)

-- event/peifang/fengren/p_fengren_cuiyumao.lua
LuaFnIsPrescrLearned(sceneId, selfId, x700101_g_RecipeId)

-- event/peifang/fengren/p_fengren_cuiyuxie.lua
LuaFnIsPrescrLearned(sceneId, selfId, x700104_g_RecipeId)

-- event/peifang/fengren/p_fengren_cuiyuyi.lua
LuaFnIsPrescrLearned(sceneId, selfId, x700102_g_RecipeId)

-- event/peifang/fengren/p_fengren_huwan16.lua
LuaFnIsPrescrLearned(sceneId, selfId, x700067_g_RecipeId)

注意事项

  • 调用对象必须是当前场景中的有效玩家。