Lua接口/服务端/HitParadeGetPlyInfo

来自天龙知识库
Waylee​(留言 | 贡献)2026年9月19日 (六) 23:54的版本 (维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例)
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读取排行榜指定条目的角色标识和排序键。

Lua 调用

HitParadeGetPlyInfo(sceneId, tabId, plyId)

服务端脚本中共出现 2 处调用,实参个数出现过:3 个(2 处)。

实现位于 LuaFnTbl_Misc.h 第 468 行,注册表第 85 行。

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
脚本中的实参:sceneId(2 处)
2 tabId
number
排行榜编号。
脚本中的实参:tabId(2 处)
3 plyId
number
排行榜条目索引。
脚本中的实参:i(2 处)

返回值

成功时返回角色标识、排序键,共两个 number;未找到时返回单个 -1。

脚本中的调用

以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 1 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。

-- event/huodong/edataosha_callback.lua
HitParadeGetPlyInfo(sceneId, tabId, i)