Lua接口/服务端/GetPetCreator

来自天龙知识库
Waylee​(留言 | 贡献)2026年9月19日 (六) 16:58的版本 (维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例)
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返回场景宠物对象的主人 ObjID。

Lua 调用

GetPetCreator(sceneId, petId)

服务端脚本中共出现 38 处调用,实参个数出现过:2 个(38 处)。

实现位于 LuaFnTbl_Monster.h 第 1569 行,注册表第 1155 行。

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
脚本中的实参:sceneId(38 处)
2 petId
number
珍兽标识,需按本接口使用对象 ID 或 GUID。
脚本中的实参:killerId(25 处)、enemyId(6 处)、selfId(6 处)

返回值

返回 1 个值。返回类型包括 number。明确的固定返回组合包括 -1。

脚本中的调用

以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 4 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。

-- event/caoyun/ocaoyun_limiti.lua
GetPetCreator(sceneId, nKiller)

-- event/fuben/efuben_1_zhenlong_huodong.lua
GetPetCreator(sceneId, killerId)

-- event/fuben/efuben_bangzhan.lua
GetPetCreator(sceneId, selfId)

-- event/piaomiaofeng/ai_hadaba.lua
GetPetCreator(sceneId, enemyId)