Lua接口/服务端/LuaFnGetItemCreator

来自天龙知识库
Waylee​(留言 | 贡献)2026年9月19日 (六) 16:55的版本 (维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例)
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返回物品存在标记和创建者名称;空格只返回 0。

Lua 调用

LuaFnGetItemCreator(sceneId, selfId, bagIndex)

服务端脚本中共出现 6 处调用,实参个数出现过:3 个(6 处)。

实现位于 LuaFnTbl_Ability.h 第 3425 行,注册表第 453 行。

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
脚本中的实参:sceneId(6 处)
2 selfId
number
当前场景内的对象 ID。玩家接口需传入有效玩家对象;不是角色 GUID。
脚本中的实参:selfId(6 处)
3 bagIndex
number
背包格子索引。
脚本中的实参:bagPos(2 处)、itemPos(2 处)、bagIndex

返回值

根据执行分支,返回数量可能为 1、2 个。返回类型包括 number、string。明确的固定返回组合包括 0;-1。

脚本中的调用

以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 4 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。

-- event/huodong/wedding_ring_upgrade.lua
LuaFnGetItemCreator(sceneId, selfId, bagPos)

-- event/luoyang/eluoyang_50038.lua
LuaFnGetItemCreator(sceneId, selfId, itemPos)

-- obj/commonitem/4926.lua
LuaFnGetItemCreator(sceneId, selfId, bagIndex)

-- obj/item/SignatureList.lua
LuaFnGetItemCreator(sceneId, selfId, i)

注意事项

  • 调用对象必须是当前场景中的有效玩家。