Lua接口/服务端/SetCharacterAttrRefix

来自天龙知识库
Waylee​(留言 | 贡献)2026年9月19日 (六) 23:59的版本 (维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例)
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设置角色冰、火、玄、毒攻击修正值。

Lua 调用

SetCharacterAttrRefix(sceneId, selfId, attrType, refix)

服务端脚本中未检索到该接口的调用点(已检索 4245 个随包脚本)。

实现位于 LuaFnTbl_Monster.h 第 1464 行,注册表第 1233 行。

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
2 selfId
number
当前场景内的对象 ID。玩家接口需传入有效玩家对象;不是角色 GUID。
3 attrType
number
属性类型编号。
4 refix
number
修正值。

返回值

返回 1 个值。返回类型包括 number。明确的固定返回组合包括 -1。