Lua接口/服务端/CreatePetOnScene
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在指定场景坐标创建无主宠物,并记录宠物审计。
Lua 调用
CreatePetOnScene(sceneId, nPetDataID, x, z)
服务端脚本中共出现 32 处调用,实参个数出现过:4 个(32 处)。
实现位于 LuaFnTbl_Monster.h 第 1602 行,注册表第 1160 行。
参数
| 序号 | 参数 / 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | sceneIdnumber
|
当前调用所在的场景 ID。 脚本中的实参: sceneId(32 处)
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| 2 | nPetDataIDnumber
|
珍兽配置编号。 脚本中的实参: petId(31 处)、petDataID
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| 3 | xnumber
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场景平面 X 坐标。 脚本中的实参: x(31 处)、posX
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| 4 | znumber
|
场景平面 Z 坐标。 脚本中的实参: y(31 处)、posZ
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返回值
返回 1 个值。返回类型包括 number。明确的固定返回组合包括 -1。
脚本中的调用
以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 2 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。
-- obj/growpoint/gp_treasuredropper_bingkang.lua CreatePetOnScene(sceneId, petId, x, y) -- obj/monster/petdropper.lua CreatePetOnScene(sceneId, petDataID, posX, posZ)