Lua接口/服务端/GetXinFaLevel

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Waylee​(留言 | 贡献)2026年9月19日 (六) 23:56的版本 (维护服务端 Lua 接口:核对参数、返回值、边界条件与调用示例)
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首页 · 服务端接口 · 角色属性与物品 · 调用约定

返回指定心法的当前等级。

同一接口的其他调用名称:LuaFnGetXinFaLevel。

Lua 调用

GetXinFaLevel(sceneId, selfId, xinfaId)

服务端脚本中共出现 10 处调用,实参个数出现过:3 个(10 处)。

实现位于 LuaFnTbl_Attr.h 第 4780 行,注册表第 436、1219 行。

参数

序号 参数 / 类型 说明
1 sceneId
number
当前调用所在的场景 ID。
脚本中的实参:sceneId(10 处)
2 selfId
number
当前场景内的对象 ID。玩家接口需传入有效玩家对象;不是角色 GUID。
脚本中的实参:selfId(9 处)、memId
3 xinfaId
number
心法编号。
脚本中的实参:nMenpai*6 + i(7 处)、xinfa.id(2 处)、nMnpai*6 + i

返回值

返回 1 个值。返回类型包括 number。明确的固定返回组合包括 -1。

脚本中的调用

以下是服务端脚本里的真实调用点,按实参形态去重后列出 4 条。这些调用取自随包发布的脚本,可用于确认参数顺序与实际传入的值;它们不代表该写法在当前版本仍然有效。

-- event/fuben/efuben_cuju.lua
LuaFnGetXinFaLevel(sceneId, selfId, nMenpai*6 + i)

-- event/sceneevent/event.lua
LuaFnGetXinFaLevel(sceneId, selfId, nMnpai*6 + i)

-- event/shaolin/eshaolin_skill_01.lua
LuaFnGetXinFaLevel(sceneId, selfId, xinfa.id)

-- event/xinshengshoushan/entercopyScene.lua
LuaFnGetXinFaLevel(sceneId, memId, nMenpai*6 + i)

注意事项

  • 调用对象必须是当前场景中的有效玩家。
  • 调用前要求玩家处于可执行逻辑的状态(实现体断言 pHuman->IsCanLogic());不满足时会记录断言,应先确认玩家当前状态。